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Building Information Modeling ou Maquette numérique du Bâtiment  est une technologie et des processus associés ensemble pour produire, communiquer et analyser des modèles de construction (Eastman, 2011).

Le marché de la construction 2.0 : une opportunité à saisir

 

9h - 9h45                                             

 

  • Quelles compétences techniques BIM à développer au sein de la maitrise d'ouvrage?

L'intégration du BIM dans une démarche portée par une maitrise d'ouvrage est un investissement majeur. Il est nécessaire de structurer ses équipes et de mettre en place une stratégie qui assure une pérénnité des données et une réussite des projets.
Animateur: José CUBA
François AMARA, Président de BIM France
José CUBA, Architecte de l'Atelier Nomades Architectures

 

9h45 - 10h30         

                     

  • Environnement juridique, propriété des modèles et responsabilités des partenaires: Réussir la conduite d'un projet de construction en BIM

Le travail commun d'une multiplicité d'acteurs sur un modèle numérique unique pose un problème inédit en terme de propriété et donc de responsabilités qui n'existait pas avec le CAD.
Animateur:Denis CHATAIN

Marthieu MARTIN, Avocat à Bismuts Avocats
Nicolas BOUCHE, Maître de conférences à Université Lyon 3

10h30 - 11h30 PAUSE

11h30 - 12h15
  • Intégrer une démarche BIM lors de la phase de programmation: de la stratégie de construction à la stratégie d'exploitation

Le BIM n'est pas qu'une technoogie de logiciel nouvelle, elle est avant tout une méthode de travail innovante et en ça, elle permet la mise en place au sein d'une maquette des besoins programmatique de la MOA.
Animateur: José CUBA
Franck LEMASSON, BIM Manager à Patriache&Co
Michel FILLEUL, Architecte-Ingénieur à l'Hôpital d'Ajaccio

12h15 - 13h
  • Fonction et usage d'un projet de construction: concerter autour d'un modèle numérique

La maquette numérique est un outil très performant pour communiquer avec des personnes non-initièes aux représentations classiques de l'architecture en ce qu'il permet une expérience plus immersive et réaliste.
Animateur: Jocelyn BOUILHOL
Frédéric CADET, Designer et Gérant de Eco-Design
Ludovic GICQUEL, Ingénieur co-fondateur de Vie-to-B

Michel FILLEUL, Architecte-Ingénieur à l'Hôpital d'Ajaccio
 

13h - 14h

 PAUSE

 

14h - 14h45
  • Les apports de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée dans le projet de construction: Retour d'experience des acteurs à la pointe

Appréhender les spécificités techniques et fonctionnelles d’un bâtiment relève d’une fine connaissance des techniques constructives et des systèmes qui constituent un ouvrage. La réalité virtuelle et la réalité augmentée font entrer les non-techniciens au cœur d’un projet de construction pour en appréhender toutes les spécificités techniques, architecturales et permettre à chacun de comprendre la place d’un ouvrage dans son environnement.
Animateur: Clément MABIRE
Jean-Luc DUTHEIL, Cogérant de COTEREV


14h45 - 15h30
  • Acquisition numérique de données patrimoniales et réalité virtuelle, Créer et réprésenter l'avatar de la Grotte Chauvet
    (conférence en partenariat indura)

Appréhender les spécificités techniques et fonctionnelles d’un ouvrage relève d’une fine connaissance de ses caractéristiques dimensionnelles et géométriques. Les outils d'acquisition de données, très utilisés dans l'industrie, sont désormais à la source des systèmes d'informations pour la représentation quasi instantannée d'avatars numériques. L'acquisition intégrale de la grotte Chauvet garantie la conservation de l'information pour les générations futures et assure le support d'une reproduction à l'identique.
Guy PERAZIO, Fondateur de Perazio
Richard BUFFAT, Représentant du syndicat mixte de la caverne du Pont d'arc
 

15h30 - 16h30

 PAUSE

 

16h30 - 17h15  
  • Mettre en place une stratégie d'exploitation de son patrimoine bâti en s'appuyant sur des modèles numériques

La maquette numérique est une virtualisation du bâtiment permettant d'intégrer des données techniques, temporelles et économiques. Pour les gestionnaires de patrimoine elle est donc un outil primordial pour l'exploitation d'un parc immobilier.
Animateur: Clément MABIRE

Eric LEBEGUE,Chef de division adjoint Maquette Numérique & Ingénierie Concourante - Chef de pôle Environnements Virtuels Enrichis au CSTB
Vincent BILDSTEIN, Architecte à CG68

17h15 - 18h
  • Le fac similé de la grotte chauvet: 5 bâtiments et les technologies numériques pour partager le patrimoine de l’humanité
    (conférence partenariat INDURA)

Afin de promouvoir ce patrimoine exceptionnel, un projet exceptionnel a été mis en place pour reproduire à l'identique un espace consacré à la découverte de ce patrimoine historique. Les meilleurs entreprises et les meilleures technologies numériques ont été sélectionnnées pour reconstruire très en détail l'espace à visiter et immerger les visiteurs au coeur d'une réalité physique issu d'une modélisation virtuelle unique.

Céline MATAJA, Conducteur de travaux à Vinci construction
Cédric LACROIX, Méthode et construction à Vinci construction

Jean-Luc DUTHEIL, Fondateur de COTEREV

 

 

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